ウマ娘攻略メモ

メモ帳。

データ

得意率・出現トレーニング仮説

https://t.co/Li8Cc7K9alhttps://t.co/3pH1ebBtmm上記御二方のデータより、得意率は各ステータス事に100ポイント、サボりに50ポイント振られ、これらのポイントに得意率アップの値を加算することで計算しているのではないかと予測しています。例:得意率なし1…

競技場の各レースにおける右・左と根幹・非根幹の比例

短距離:右回り69%、根幹53% マイル:右回り71%、非根幹59% 中距離:右回り57%、根幹71% 長距離:右回り83%、非根幹83% ダート:右回り73%、非根幹91%

サポートカードのトレーニング配置分布及びヒント発生率検証

トレーニング効果詳細はここから。ちなみに固有ボーナスは: 初期ステータス:20初期絆ポイント:15ステータス・スキルPt:1友情:10%やる気:15%トレーニング:5%得意率:20レース:5% んで、「得意率アップ」と「ヒント発生率アップ」の効果を検証してみた…